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全新 NVIDIA 应用程序可帮助您与 GeForce Experience 分手

如果你和我一样长期从事游戏游戏,你可能已经与配套应用程序建立了爱恨交织的关系。其中一个示例是 GeForce Experience 应用程序,这是 NVIDIA 推出的几乎一体化的解决方案,可为游戏玩家提供他们可能需要的所有便利。可悲的是,我总是觉得它对我的口味来说有点太笨拙了。直到我听说了新的 NVIDIA 应用程序,该应用程序目前处于测试阶段,并且它承诺将所有内容整合在一起。嗯,本周早些时候我用了一段时间,我爱上了它。为什么?让我告诉你。

1. Win 的统一用户界面

我对 GeForce Experience 的 UI 最大的不满之一是它看起来太复杂了。再加上每个 NVIDIA 应用程序都有自己的设置,这令人沮丧。令我惊讶的是,NVIDIA 将其最重要的三个应用程序合并到一个保护伞下。这包括 GeForce Experience、控制面板和所有 RTX Experience 应用程序。

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首页 Nvidia App

从我第一次启动它开始,我就对新 NVIDIA 应用程序重新设计的外观感到敬畏。该公司已经放弃了其信息量很大的设计,并采用了极简主义的方法。虽然颜色自然保持不变,但该应用程序现在仅限于包含所有重要条的单个左窗格。主屏幕上的 NVIDIA Discover 页面甚至允许您直接从那里安装所有流行的应用程序。

但是,不要让简单愚弄您,以为它缺乏实质内容。游戏玩家寻找的所有重要设置现在都可以在 NVIDIA 应用程序中找到。我很高兴地知道,甚至应用程序和全局设置都已移至此处,这使得现在一切都变得如此简单。从方便的主页到深入的设置,一切都在目光中,没有任何大惊小怪。

2. 无需再登录!

暂时忘记 UI。如果我有一分钱,因为我安装了多少次 GeForce Experience,却因为强迫我登录而感到沮丧,那么我就会成为百万富翁。新 NVIDIA 应用程序的一大优点是您终于不必再登录了!没错。

No-need-to-login

在设置应用程序时,我有一个简单的选项,可以登录游戏奖励或完全跳过它。我非常热切地选择了后者,从那以后生活就变得如此简单。不再有 Google 2FA,不再等待临时链接或损坏的网页。所有这一切都已成为历史,因为 NVIDIA 终于认识到所有游戏玩家想要做的就是玩游戏。谢谢你终于听了。

3. 改进的游戏界面

我真的不在乎你是否使用 OBS 进行录制和流式传输。因为我已经知道我们有多依赖 Geforce 叠加层进行性能监控。但它太慢了,不是吗?总是出现故障和故障。好吧,新的NVIDIA也有一些东西。这是一个完全改进的覆盖层,比以往任何时候都好得多。

  • Apex-1-

Apex Legends NVIDIA 应用程序

首先,引入了主要动画,使浏览此叠加层成为一种黄油般的体验。在进行设置或简单地按性能时,不再有滞后的光标。NVIDIA 还将所有叠加设置简化到左侧窗格中,以便于访问。在试图找到录制按钮甚至画廊时,我终于不再迷路了。

除了易用性之外,新的叠加层还完全重新设计了性能栏。现在,您可以以更加自定义的方式自由调整所有指标,而不是笨拙的网格。移动位置、更改可见性或享受新的和改进的字体;这一切都在那里供我玩。这一次,我可以将 NVIDIA 叠加层覆盖起来,而不必担心它会死在我身上。哦,您现在可以以 120FPS 录制。是的,你没看错。

4.驱动程序面板一次有帮助

我同意,在理解 GPU 补丁说明方面,我不太聪明。但是,GeForce的驱动程序更新页面几乎没有有关最新更新的信息,这总是让我感到好奇。这一点,再加上它过去经常出现故障,并没有激发我对我的信心。值得庆幸的是,NVIDIA也注意到了这一点。

Driver-Panel

我很高兴地知道,新的 NVIDIA 驱动程序面板终于经过了重新设计,这一次很有帮助。新面板现在列出了详细的摘要和两个部分,而不是准系统信息,分别用于新的和已修复的更改。

我注意到的另一个有趣的事情是,您现在可以直接从应用程序本身在游戏和 Studio 驱动程序之间进行选择。虽然我总是坚持前者,但切换要容易得多!新的驱动程序面板是喜欢深入研究的游戏玩家会喜欢的东西。我知道我做到了。

5. AI 过滤器弹出东西

NVIDIA Freestyle 滤镜本身并不是什么新鲜事。但是,新的NVIDIA应用程序带来了一些我爱上的新应用程序。这里讨论的两个是“RTX Dynamic Vibrance”和“RTX HDR”。虽然我不经常过滤我的游戏,但我只需要尝试一下这些游戏。

我首先启动了《赛博朋克 2077》并测试了 Dynamic Vibrance。当然,应用后必须重新启动有点烦人,但这是值得的。滤镜一亮起,游戏就获得了我意想不到的色彩和亮度。整个场景本身变得更加明亮,我看到了我以前从未见过的细节。

Before-Dynamic
After-Dynamic

虽然我无法在这里向您展示 RTX HDR,但请相信我,当我说我非常喜欢它时。滤镜让我可以调整各种设置,包括峰值亮度、中点亮度、饱和度等等。但是,如果都是一样的,我会坚持上面的那个。

根据您作为游戏玩家的状态,新 NVIDIA 中的这些过滤器可能是您每天使用的东西,也可能根本不使用。我现在会坚持中间的某个地方。请记住,您需要有一个 HDR 显示器才能使它们正常工作。

除了上面我最喜欢的功能外,新的 NVIDIA 应用程序还将带来大量改进。该公司承诺,新应用程序只是统一整个体验的第一步。

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