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Pixar、Apple、NVIDIA组成OpenUSD联盟推动3D内容的开放标准

Pixar、Adobe、Apple、Autodesk 和 NVIDIA 以及 Linux 基金会附属的 Joint Development Foundation (JDF) 今日宣布成立OpenUSD联盟(AOUSD),推动Pixar通用场景描述(Universal Scene Description)技术的标准化、发展、进化和成长。

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该联盟旨在提升开放通用场景描述(OpenUSD)的功能,借此实现3D生态系标准化。 藉由扩大3D工具和数据的互操作性,该联盟将使开发者和内容创作者能够描述、编写、模拟大型3D项目,并建构范围不断扩大的3D产品和服务。

OpenUSD 由 Pixar Animation Studios 建立,是一种高效能 3D 场景描述技术,可提供跨工具、数据和工作流程的稳健互通性。 OpenUSD 以协作呈现艺术表达和简化电影内容制作的能力而闻名,强大功能和灵活度使其成为满足新产业和应用需求的理想内容平台。

该联盟将开发详细说明 OpenUSD 功能的书面规格。 这将实现更强大的兼容性和更广泛的采用、整合和执行,并让其他标准机构能将其纳入规格中。 Linux 基金会的JDF获选为该项目的总部,因为它将能够实现OpenUSD规格开发的开放性、效率与性能,同时提供取得国际标准化组织(ISO)认可的途径。

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AOUSD 也将提供主要讨论平台,让更广泛的业界能够协作定义该科技的增强功能。 该联盟邀请多元的公司和组织加入并参与塑造OpenUSD的未来。

Pixar 首席执行官兼AOUSD主席 Steve May 表示:「通用场景描述是 Pixar 发明的,也是我们最先进动画流程的技术基础。 OpenUSD 奠基于 Pixar 在电影制作领域多年的研究和应用。 我们在2016年将该项目开源,而OpenUSD的影响力现在已经扩展到电影、视觉效果和动画之外,触及愈来愈依赖3D数据进行媒体交换的其他产业。 AOUSD 的成立象征着令人振奋的下一步:OpenUSD 技术的持续进化,以及作为国际标准的地位。」

Adobe 3D&I 工程资深总监 Guido Quaroni 表示:「Adobe 致力于为艺术家提供一套能在多种设备上运作、灵活而强大的解决方案。 在创作过程中运用通用的 3D 数据表示法,能使各个套件和设备带来的价值倍增。 OpenUSD 的建立就是为了达成如此’倍增’的效果,我们很高兴看到多元的公司一同支持这项创新且开放的技术。」

Apple 视觉产品团队副总裁 Mike Rockwell 表示:「从艺术创作到内容交付,OpenUSD 将有助于加速新一代的 AR 体验,并实现不断扩大的空间运算应用。 Apple 一直积极贡献于 USD 开发,它对于突破性的 visionOS 平台以及全新 Reality Composer Pro 开发者工具是一项关键技术。 我们期待促成其成长,发展成为广泛采用的标准。”

Autodesk 媒体与娱乐研究员 Gordon Bradley 表示:「无论是建构 CG 世界或数位孪生,或是展望 3D 网络,内容创作者都需要一种有凝聚力的方式来跨工具、服务和平台进行协作和共享资料。 Autodesk 很高兴能够支持 OpenUSD 联盟,它推动视觉效果、动画等方面的 3D 互操作性,并支持我们帮助客户设计和创造更美好世界的愿景。」

NVIDIA开源和标准总监Guy Martin表示:「OpenUSD为3D开发者、艺术家和设计师提供完善的基础,帮助他们处理大规模产业、数字内容创作和模拟的工作量,并具备广泛的多app互通性。 这个联盟是一个独特的机会,能跨行业建立正式标准以及实现3D世界与产业数字化的计划,借此加速全球OpenUSD合作。」

AOUSD指导委员会成员将于8月6日在Academy Software Foundation的开源日,以及太平洋时间8月8日下午1点在404A室举行的AutodeskVision系列SIGGRAPH会议发表演说。

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