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OpenJDK平台二进制文件几乎占用90%的内存问题修复

在运行颤振框架时,您可能已经注意到 OpenJDK 平台二进制文件占用了太多的 RAM(有时甚至 90%)。即使主编辑器关闭,此问题似乎也会出现。有一些解决方案可以帮助您解决问题。

修复 1 – 阻止 Gradle 守护进程在后面运行

Gradle Dameon 工具继续在后台运行 3 小时!您必须阻止 Gradle 守护程序从命令行手动运行。

步骤 1 –只需打开一个终端。您可以右键单击Win键,然后点击“Windows终端(管理员)”以使用管理权限将其打开。

 

installed-apps-min-2

 

步骤 2 – 检查电源外壳终端是否已打开。否则,请按住Ctrl键并单击“Windows PowerShell”。

 

ctrl-click-min

 

第 3 步 –在“管理员:Windows PowerShell”页面上,输入此行并按 Enter 以停止 Gradle 守护进程。

gradle --stop

 

gradle-stop-min

 

这将结束在后台运行的后续 Gradle 守护进程。

由于这些守护进程将停止,释放所有持有者内存和 CPU 资源点。

在任务管理器页面上检查结果

修复2 –运行SFC工具和DISM扫描

系统文件检查器扫描和DISM工具修复系统文件中的任何损坏。

步骤 1 –作为系统管理员,在“?搜索”框中键入“cmd”。

步骤 2 –接下来,右键单击“命令提示符”,您必须单击上下文“以管理员身份运行”中的第三个选项。

 

cmd-run-as-admin-new-min-2

 

第 3 步 –您必须在终端上编写的第一个命令是这个,然后按 Enter

sfc /scannow

 

sfc-scan-now-min

 

第 4 步 –运行完SFC代码后,还要运行这些DISM扫描命令。

DISM.exe /Online /Cleanup-image /Scanhealth
DISM.exe /Online /Cleanup-image /Restorehealth

 

dism-min

 

关闭管理员:命令提示符终端。

检查这是否解决了系统上的问题。

修复3 –更新游戏

如果您在玩 Minecraft 时遇到此问题,并且 OpenJDK 平台二进制文件占用超过 90% 的 RAM,请务必更新游戏。这是一个已知错误,已导致各种用户出现问题。这个问题在最新版本的游戏中得到了解决。因此,更新游戏应该可以帮助您解决问题。

修复4 –减少Minecraft中的渲染距离

这似乎是《我的世界》设置中渲染距离参数的问题。渲染距离过长可能会导致此问题。

步骤 1 –启动我的世界

步骤 2 –打开后,转到“设置”以打开“我的世界设置”。

 

settings-minecraft-min-1

 

第 3 步 –在“我的世界设置”页面上,转到“视频”窗格。

第 4 步 –然后,向下滚动到右侧窗格并转到“经典”部分。

步骤 5 –现在,将“渲染距离”的滑块向下滑动到20或以下的值。事实上,如果您之前已将此设置设置为更高的值。

render-distance-reductions-min

 

在此之后,最小化我的世界设置。

现在,从任务管理器跟踪内存消耗。检查这是否解决了问题。

修复5 –从BIOS禁用集成GPU

如果您的系统具有集成 GPU 和专用 GPU(如 NVIDIA 3060),则游戏可能正在使用集成的 GPU。您可以从 BIOS 页面禁用集成 GPU。

步骤 1 –转到设置。打开“系统”。

步骤 2 –在那里,如果您向下滚动,您应该找到“恢复”设置。

 

recovery-open-it-min-1

 

第 3 步 –到达该位置后,转到“高级启动”部分,然后点击“立即重新启动”以重新启动系统。

 

restart-now-min-4

 

这会将您的系统重新启动到恢复模式

第 4 步 –点击“疑难解答”。

 

troubleshoot-1-min-min

步骤 5 –现在,单击“高级选项”以查看系统上的故障排除项目的完整列表。

 

advanced-options-go-min-1

 

步骤 6 –点击“UEFI 固件”设置以打开它。

 

uefi-firmware-min-min

 

步骤 7 –接下来,在下一个重新启动的屏幕上点击“重新启动”并打开 BIOS 设置。

 

restart-min-min

 

步骤 8 –打开 BIOS 页面后,转到集成显卡设置。在那里,您必须在集成外围设备下找到VGA

您可能会在某些设备的板载设备或内置设备中找到它。

确保保存设置并退出 BIOS。

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